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第二十章 打架呢,严肃点!

克四人〈凶级〉的视线中,奈玛的手臂依旧是模糊的,但不至于像白祈那样看不出门道,换言之——这条手臂进行着高速活动才会如此模糊,重点在于瞬间爆发的剑速超过在场人肉眼能分清的程度。

    奈玛与简儿这类非人不同,如果说后者是在武林中自创功法、心法、招数并开宗立派的千古绝之唱;那么前者便是游历在江湖之中,瞧遍天下各种武学,观过无数超一流高手生死之战,再从中不断学习积累至今,融万家之所长的浪客诡才。

    说到底奈玛毕竟是队医,非人能力更是跟职业息息相关,所以对战斗这方面算是略知一二的神奇程度,加上前不久也就三天前刚步入〈狂下〉,而梵天觉是〈凶上级〉,但严格讲他也差不多半步〈狂〉的水准了。

    故而一手某生死考核学到的剑技「高速剑」,挡下了这轮轰炸般的猛攻。

    也就在这边打得火热,那边个人恩怨仍在继续

    桐生秋经过一段时间的沉寂,算是冷静了不少。

    从客观看,他对弟弟没什么好感,甚至不想与之接触,主要在于弟弟的能力就像是他的升级版本,一切都比他更加优秀。

    在这里不得不打个比方,就拿游戏来说,每个职业玩家都有擅长的专业领域,譬如敌我判断力,瞬间操作反应,临场发挥,战斗直觉,敏锐观察等等十几个项目,且上限为十。

    白祈十项均在一到三左右,也是普遍休闲玩家的水准。

    业余玩家则一两项三四的程度,其余基本保持在二三的数值,这种天赋再加上长期游戏经验的话,可以在休闲圈内杀个痛快,比如帮人打排位的打手大多都在这个标准。

    半职业至少两项五六以上,其他保持在三到五的浮度,这类玩家算是操作好了堪比职业,操作不好也比业余强上些许,属于中坚型人才,基本是给职业玩家练手的好选择。

    顺带一说,并不是说打手玩家比半职业强,只能说他们这种类型和性质是“勤玩而苦练了技术”。

    而职业玩家则有着规划性的将专长发挥到极限,其他方面稳定在不错的水平上,相当于无脑健身和自律健身的区别。

    职业玩家至少三项保持在上限区,其他几项也基本是七之八九,毕竟人家是专业选手,靠这个发工资吃饭,而发工资又是人生大事,饿急眼了树皮都吃进肚子,所以双方促进成长的环境就有着质的区别,不能与上述类型作比较,

    白祈和非人之间的各种指标前文多次表明,他连狼群中的二哈都不如,顶多是条京巴或兔子的形象。

    话说回来,桐生秋和梵天觉这对非人,前者是智与力的完美型,那么后者则单凭天赋就能血虐前者的全能型人才。

    别人需要思考才能想到的,他凭直觉判断就能得出答案,而且概率上比思考得来的还要高出一筹。

    梵天觉要做的只有战斗,而观察、分析、判断等十几项全由本能完成,当之无愧的战斗天才。

    可想而知,桐生秋的人生本来非常棒,称作为所欲为都不夸大,事业想怎么玩就怎么玩,趋之若鹜的女人数不胜数,真爱更是轻易能得到、当然只要他想拥有一份真爱,方法运用得当的使用欺诈能力就可以,做到不伤害双方反而能更体现这份真爱的价值都是没问题的。

    就是这样高高在上的桐生秋,体验到什么叫天外有天,梵天觉在他之上稳稳压着,不过人都有自我安稳和释怀的心理层——毕竟自降生以来注定的东西无法改变,他心底还是承认这个弟弟比他强的这件事,方方面面他都无话可说。

    先天命注定,后天靠努力和运气,但是白祈生而平凡悲催的货色凭什么能伤害他?

    权限的世界观再次出现无法修复的漏洞,宛如病毒一样膈应着桐生秋——像是黑客帝国的黑衣人那样,为了阻止向往自由以意志脱离母体的那些人,最后破坏他们的梦想与自由之路,直到不会再去思考这种本质,最终沉溺于母体所制造的虚拟世界,不知不觉过完养料的一生不好吗?

    桐生秋抬头看向白祈,眼神凛然间发动了欺诈能力,这一次是直达生命的终点。